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第二回GTテクスチャコンペ開催

最終更新: 3月25日


整地鯖GTアイテムのテクスチャ募集コンペティションとなります。

優秀作品は実際に鯖のGTテクスチャに使用されます。

製作者はアイテムへのクレジット、HPへのクレジット記載が行われます。

(共同制作の場合、文字数制限などでクレジットが切れる可能性がありますのでご注意ください。その場合投稿者IDを優先といたします)


テーマ 「こどもの日」


期間 募集:2020/3/24~4/17 投票:2020/4/20~4/24


募集対象

PLUTOのみ


応募要項

応募にはDiscordへの登録及び公式Discordグループへの参加が必要です。 #第二回gtテクスチャコンペ にて、MCID及び作品タイトルを記入の上、実際に使えるサイズのテクスチャとサムネイルをセットで投稿してください。 サイズ、規定等詳細な規定については応募者向けの注意事項及び手順に記載されています。その他、ページの最後まで必ず参照の上、ご応募ください。 条件を満たさない応募は選考の対象外となります。


選考方法

Googleフォームを利用した運営及び一般投票により選考します。 なお、投票を強要する行為(ものでつる行為含む)は禁止です。 違反者を発見した場合、禁止されていることを説明してください。それでもやめない場合のみ説明したことを含む会話のSSを通報フォームよりお知らせください。 事実が確認でき次第、応募者を選考対象より除外します。


グランプリ<即採用>

  • テクスチャを適用したGT

  • トロフィー

参加賞

  • 限定ヘッド


受賞者には正式発表後、個別に連絡が行きます。応募者はDiscordのDMを受け取れる設定にしておいてください。連絡がつかない方への賞の授与はございません。

また、参加賞の配布は後日アナウンスいたします。


選考漏れの作品について

運営等により、選考漏れの作品を元に新しくデザインされ直される可能性があります。 選考漏れの場合作者への還元はありませんので、ご了承ください。 選外の方が、発表後自身でリソースパックを作成し、配布する分には特に制限はありませんが、入賞者はお控えくださるようお願いいたします。


注意事項

  • エロ、グロ、人種差別等公序良俗に反するデザインは不可です。

  • 公式及び他人の作成した画像からの使用、改変、デザインの盗用の禁止です。

  • 採用作は有料コンテンツに使われる可能性がございます。

  • 選外含め応募された全ての作品は運営等によって流用、改変される可能性がございます。

  • 投稿された時点で画像の使用、複製、変更、改変、頒布、および公開する許可を整地鯖運営に付与することに同意したとみなします。

  • 共同制作や複数の作品応募は可能です。共同制作の場合、副賞は全員で分けることになります。

  • 特に第三者への著作権侵害が採用後に発覚した場合、厳重な処罰の適用が実施されることがございますので、決して行わないようご注意ください。

  • 16:16pxでの製作であるので表現に限りがあるため、単に似ていると言うだけでは判断されません。

  • ご質問は、#イベント-質問 にて回答させていただきます。個別でのお問い合わせ、鯖内でのチャットにはお答えしかねる場合がございます。ご了承ください。


応募者(製作者)向けの注意事項及び手順

  • 変わったテーマでの応募も歓迎しますが、汎用性の高い、多くのプレイヤーに支持されるデザインが選ばれることとなります。

  • サイズ は16:16 px、保存形式 png、アニメーション可、背景は透過という指定を行います。

  • そのままだと確認困難なため、必ずサムネイルを同時投稿してください。(サイズ100~300px程度)

  • アニメーションテクスチャについては縦長につなげて制作、サムネイルはgifアニメの状態で投稿してください。 ※アニメーションのコマ数上限は10までとします。


製作例

アニメーションなしの例(第一回にて作成)
アニメーションありの例(CROSS)

アニメーションありテクスチャの実際例(CROSS)














作成サイズの確認及び現物の反映テスト確認手順(リソースパックの作り方がよくわからない人向け)

こちらは自環境内でテスト表示のみに使用してください。こちらの手順で作ったリソースパックを配布することは固く禁じます。

アピールのために画像を見せたいなら動画やスクリーンショットでどうぞ。


サーバーリソースパックをこちらからダウンロードする

解凍後、seichi_Tex_vをtestなど任意の名称に変える(必ず行ってください)

assets>minecraft>textures>にテクスチャが入っている。itemsにツール

ここよりアイテムを取り出し作業中のサイズ感を確認したり、自作のテクスチャに差し替えてゲーム内での表示を確認することができる

差し替えの際、保存名を同一とする(これによってサーバーオリジナルテクスチャが差し替えられるため、必ずテストフォルダで行うこと)

整地鯖のリソースパックにはピッケルなどは入っていないため、追加の際は以下の保存名として追加

diamond_sword.png

自身のマインクラフトフォルダresourcepacks内にテストフォルダを入れて、ゲーム内で反映させると確認できる


*リソースパック作成の経験がある方は、ご自分のやり方で行ってください。

また、整地鯖のオリジナルテクスチャはもちろん整地鯖以外のリソースパックを参考にする場合でも、元の画像を改変したり、そのまま他の画像を入れたまま再配布することは絶対におやめください。

こちらは動作確認のテストのみにご使用ください。



制作参考URL

wiki

https://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/81.html

リソースパック作成

http://pioneervillage.ldblog.jp/archives/44902849....

アニメーションテクスチャ作成

http://www.nicovideo.jp/watch/sm18641731

gifアニメメーカー(サムネイル作成の時に使用)

https://syncer.jp/gif-maker

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