整地スキル
アクティブスキル
スキル習得後、特定の行動をとることで発動。マナを消費します。
「メイン」 「整地」ワールドで使用可能です。
アクティブスキルの使用方法
「木の棒」を手に持った状態で右クリックすることで開くメニュー画面からスキルの習得や設定が行えます。
アクティブスキルに関するものは、メニュー替え面の最初の赤丸の部分に集結されてます。

▲ここ!
この本をクリックすることで、今度は下のような画面になったはずです。

▲今年は岩盤が豊作なようです
この画面が、アクティブスキルを利用する際のホームともいえる画面になります。
ここでは、以下の内容が可能となっています。
・プレイヤー情報表示(所持スキルポイント※後述 、選択中スキル)
・スキルの習得)
・使用するスキルの選択(及びその選択解除)
ここからは、大変重要な「スキルの習得」について、解説していきます
上の画面の中にあった、 多量の「岩盤」 には、それぞれのスキルが割り当てられており、
「条件を満たした状態」でクリックすることで、そのスキルを習得することができます。
また、この際に画像が「岩盤」から別のアイテムへと変わる為、一目で習得済みかどうかの判断がつきます。

▲こんな感じ。草生えました。
以降は、使いたいスキルをクリックするだけで、そのスキルが「選択」された状態になります。
一度に選択できるのは1つのみとなりますので、別のスキルが使いたくなったらこの画面で切り替えましょう!
※スキルを選択後、ツールを持ってシフト右クリックでON/OFFを行えます。
さて、習得のために必要な操作は以上となりますが、先ほど書いてあった通り「条件」を満たす必要があります。
この「習得の際に必要な条件」というのは、以下の2つとなっております。
必要量以上のスキルポイントを所持していること。
前提となるスキルを習得済みであること。
また、これらの条件は、習得前のスキルにカーソルを合わせることで確認をすることができます。
前提となるスキルはこちらのスキルツリーでご確認ください。(クリックまたはタップで拡大してご覧いただけます。)

なお、「ブロック」が関わるスキルの場合、対象となるブロックが決まっています。
現在ほとんどのブロックが対象となっていますが、一部未対応ブロックがございますのでご注意ください。
「アサルトスキル」選択時の注意点
凝固系とアサルトアーマーなどの「アサルトスキル」に分類されるスキルの選択の際は、いくつか注意点がございます。
・「アサルトスキル」とその他のアクティブスキルは別グループとして処理されるため、同時に使用設定することが可能
この仕様の関係上、「アサルトスキル」を選択している状態で「その他のスキル」を選択した場合も、アサルトスキルの使用設定は継続されています。
・「アサルトスキル」の使用設定を解除するにはスキル選択のリセット(スキル選択画面内ガラスブロック)をクリックするか、選択解除したいスキルをクリックする
上で書いた通り、他スキルを選択しただけでは解除されないため、解除したい場合はこの操作が必要となります。
・「アサルトスキル」と「その他のスキル」が両立されている状態だと、一部の操作に変更が入る
詳しくは「アクティブスキル紹介」の項目にて解説しています。
中でも「スキルのON/OFF」切替えは影響が大きく、メインハンドで使用するスキルの切替えも「shift+右クリック」→「右クリックのみ」になってしまいます。
この仕様は不具合となりますが、現在修正予定は立っておりません。
・同時使用している場合は「選択中のスキル」の項目に表示されない
この関係上、「アサルトスキルを設定しているか」の確認をするためには「オフハンド」に対応ツールを持った上で「右クリック」をする必要があります。
設定されていた場合、「設定中のアサルトスキルをOFFにした」旨のメッセージが表示されます。
この仕様は設定漏れによる不具合となります。
不具合や整備不足の関係もあり、ご不便をおかけしますが、ご了承いただきますようお願いいたします。
アクティブスキル紹介
共通項目
・自身より低い位置にあるブロックはスキル効果で破壊されない
・※この仕様は、「Shiftを押している間」だけ解除される(破壊できるようになる)
・スキルが発動するのは、「ピッケル」「シャベル」「オノ」のいずれかを用いた場合のみである
・また、これらのツールを手にした状態で「Shiftを押しながら右クリック」することで、一時的にスキルの発動を無効化できる
・スキルで破壊されるブロックは、「自身が破壊したブロックと同種類のものだけ」である
・スキルを利用するためにはブロック採掘で手に入る「マナ」(画面上部にメーター表示)が必要。
・ツールの耐久値が0以下の場合、スキルは発動しない
・各スキルに設定されている「クールタイム」が終わるまで、スキルは発動しない
※使用可能になると「カーン」と音が鳴ります。字幕機能では「矢がプレイヤーに当たる音」
・各スキルの消費マナ・消費耐久値・クールタイムは対象となるブロックの実数量によって変動する。(表記されている数値が最大値)
・FLY機能を利用中はスキルを利用できない。(この機能は本来「建築支援」の機能である為。)
・破壊範囲内に含まれる溶岩が一緒に破壊されます。
なお、上記の内容には一部スキルにおいて「例外」や「細かな差異」があります。
以下に簡単にまとめておきましたのでご確認ください。
単爆発/連続爆発
条件 メインハンドにツールを所持
ON/OFF切替 Shift+右クリック
※アサルトとの同時使用時は「右クリック」のみ
発動対象 ブロックの破壊
FLY中の発動 不可
低位置のブロックへの干渉 Shift押下時のみ
遠距離
条件 メインハンドにツールを所持
ON/OFF切替 Shift+右クリック
※アサルトとの同時使用時は「右クリック」のみ
発動対象 右クリック
※アサルトとの同時使用時のみ左クリック
FLY中の発動 不可
低位置のブロックへの干渉 常時干渉
アサルト
条件 オフハンドにツールを所持
ON/OFF切替 右クリック
発動対象 常時発動(ON状態のみ)
※但し停止状態では発動しない
FLY中の発動可能
低位置のブロックへの干渉 Shift押下時のみ
※「アサルトスキル」は整地ワールドから出た際に自動でOFFになります。
これら以外にも細かな仕様の差がある場合がありますので、
各スキルのご利用中に疑問点があれば、一度そのスキルの詳細を確認することをオススメします。
ちなみに、上の表内の「条件」の項において、「メインハンド」「オフハンド」の2つのパターンが存在していますが、
実は、このそれぞれの該当スキルから一つずつを選択し、同時に発動することができます。
まず「オフハンド」側のスキルを選択・発動しておき、続けて「メインハンド」側のスキルを選択します。
この状態で、左右両方の手にツールを所持しておくことで、同時発動が可能です!
なお、デメリットとして「ON/OFF切替」を始めとする各種操作が複雑になるので、ご注意を!
なお、スキルの発動や消費マナには、重力値も関わってきます。
詳しくは該当項目をご確認ください。
※当ページ及びゲーム内では、特に記載がない場合、破壊範囲は「横×奥行×高さ」としています。(奥行については1マスの場合省略しています)
以下、各スキルの詳細となります。
基本スキル
基本スキル3つは上から順に取得可能です。
発動条件 対象ブロックの破壊
Shift右クリックによる「ON/OFF切り替え」機能利用時に、効果範囲を「上向き」「下向き」から選択可能
デュアル・ブレイク
必要スキルポイント:10 消費マナ:1 目安整地レベル:10 クールタイムなし
破壊範囲:ブロックの上に位置するブロック

トリアル・ブレイク
必要スキルポイント:20 消費マナ:3 目安整地レベル:20 クールタイムなし
破壊範囲:破壊したブロックを中心として3*2(横×高さ)

エクスプロージョン
必要スキルポイント:30 消費マナ:12 目安整地レベル:30 クールタイムなし
破壊範囲:(破壊したブロックを中心とした3*3)×(奥へ3)

上位スキル単爆系
上位スキルは基本スキルの習得が必須です。
こちらも上から順に取得可能となります。
発動条件 対象ブロックの破壊
ミラージュ・フレア
必要スキルポイント:40 消費マナ:30 クールタイム0.7秒
破壊範囲:(破壊したブロックを中心とした5*3)×(奥へ5)

ドッ・カーン
必要スキルポイント:50 消費マナ:70 クールタイム1.5秒
破壊範囲:(破壊したブロックを中心とした7*5)×(奥へ7)

ギガンティック・ボム
必要スキルポイント:60 消費マナ:100 クールタイム2.5秒
破壊範囲:(破壊したブロックを中心とした9*7)×(奥へ9)

ブリリアント・デトネーション
必要スキルポイント:70 消費マナ:200 クールタイム3.5秒
破壊範囲:(破壊したブロックを中心とした11*9)×(奥へ11)

レムリア・インパクト
必要スキルポイント:80 消費マナ:350 クールタイム5.0秒
破壊範囲:(破壊したブロックを中心とした13*11)×(奥へ13)

エターナル・ヴァイス(単爆系最終スキル)
必要スキルポイント:90 消費マナ:500 クールタイム7.0秒
破壊範囲:(破壊したブロックを中心とした15*13)×(奥へ15)

上位スキル遠距離系
上位スキルは基本スキルの習得が必須です。
こちらも上から順に取得可能となります。
発動条件 各ツールを持った状態で左クリックで「爆発矢」発射
このスキルはShiftを押さなくても自身より低い位置のブロックを破壊できます。
※この系統のスキルで発射される「爆発矢」は、通常の矢とは異なる性質を持っています。
・他モブに当たらない(攻撃に用いることができない)
・視界の中心へと直線で飛ぶ(通常は重力に引っ張られて下へとずれる)
また、各スキルの発射から着弾までの猶予は約5秒となっております。
エビフライ・ドライブ
必要スキルポイント:40 消費マナ:18 クールタイム0.2秒
破壊範囲:(矢の着弾したブロックを中心とした3*3)×(奥へ3)

ホーリー・ショット
必要スキルポイント:50 消費マナ:35 クールタイム1.3秒
破壊範囲:(矢の着弾したブロックを中心とした5*3)×(奥へ5)
